[LN] Jakushou Soshage-bu no Bokura ga Kamige wo Tsukuru made Volume 1 Chapter 11 Bahasa Indonesia

Keahlian Sempurna

Chapter 11 – Keahlian Sempurna


Oushima Aya adalah monster.

Dokumen spesifikasi, akhirnya mencakup berbagai topik dan jumlah masalah yang ditandai untuk perbaikan, naik menjadi 70.

Tujuh Puluh. Meskipun menjadi orang yang membuat dokumennya, Kai dan Nanaka putus asa.

Masih tersisa 30 hari lagi sebelum kompetisi rutin. Matematika dasar memberi tahu mereka bahwa, untuk menyelesaikan ke semua 70 peningkatan itu, mereka perlu menyelesaikan minimal dua peningkatan per hari, dan selama sepuluh hari, mereka membutuhkan tiga peningkatan per hari. Ini mengasumsikan bahwa mereka hanya berfokus pada pengembangan, yang merupakan gagasan yang konyol. Jika kau dapat mengatakan, “Nih, sudah selesai,” dan selesai dengan itu,  tidak ada pengembang yang akan menangis karena bug lagi.

Untuk melihat hasil kerjamu tercermin dalam game, kalian harus men-debug kode terlebih dahulu. Tentu saja, itu berarti kalian perlu memeriksa setiap peningkatan yang telah dilakukan. Jika mereka akan menerapkan 70 perubahan, Kai ingin setidaknya dua minggu—dan bahkan itu akan mempersingkat waktunya—disisihkan untuk debugging. Jadi jika mereka menghabiskan, katakanlah, 15 hari untuk debugging, itu hanya akan menyisakan 15 hari lagi untuk menyelesaikan pemrogramannya. Selain itu, setiap bug yang mereka temukan akan membutuhkan lebih banyak waktu untuk diperbaiki, dan mereka perlu memeriksanya kembali, dan—semua ini pada dasarnya kembali ke fakta bahwa mereka tidak punya waktu.

Ini mustahil.

“Lakukanlah yang terbaik.” Kata-kata itu pada dasarnya benar, tapi terkadang kebenaran teknis suatu hal bisa menjadi alasan mengapa hal itu juga merupakan kesalahan. Ini adalah salah satu saat itu. Kai yakin bahwa Aya akan melihat kenyataan dari situasinya dan setuju untuk mencari solusi yang bisa membuat mereka berdua puas… Itulah yang Kai yakini.

“Begitu yaaaaaaaaaaa…” ucap Aya sambil melihat-lihat dokumen yang sudah lengkap. Lalu dia berkata, “Dan? Kapan kalian ingin ini selesai?”

“Kapan aku ingin—” Jika aku bilang hari ini, apakah dia akan menyelesaikannya hari ini? Kai berhasil menahan diri untuk tidak menanyakan pertanyaan agresif seperti itu. Sebaliknya, dia menarik napas dalam-dalam dan menenangkan diri sebelum menjelaskan tenggat waktu mereka kepada Aya. Fakta bahwa mereka hanya memiliki 30 hari, fakta bahwa mereka benar-benar memiliki waktu kurang dari itu karena mereka perlu melakukan debug, dan yang artinya mereka harus—

“Ini sangat mudah!” ejek Aya. “Ya ampun, akan sangat sulit jika kamu bilang mau hari ini, tapi aku bisa menyelesaikan ini jika kalian memberiku waktu tiga hari. Oh, untuk faktor UI yang belum kita miliki, aku hanya akan membuat contoh strukturnya dan kita bisa menyesuaikannya setiap kali Nana-sen menyelesaikan bagiannya, sip kan?”

“Tiga hari?” tanya Kai kaget.

Itu konyol.

Kai benar-benar tidak bisa mempercayainya dan berkata begitu.

Yang dijawab Aya, “Jika kamu memberiku satu hari, maka aku akan meredakan kekhawatiranmu.”

Jadi Kai memutuskan untuk membiarkan Aya melakukan apa yang dia inginkan selama satu hari. Hasilnya adalah, hampir setengah dari perbaikan yang telah mereka kumpulkan telah diselesaikan keesokan harinya, dan Kai tidak bisa berkata apa-apa lagi. Kai merasa seolah-olah dia telah bertemu UFO, atau monster, atau yokai… sesuatu yang tidak bisa dia mengerti. Yang bisa dia lakukan hanyalah melamun dengan mulut ternganga. Dia tidak bisa mempercayainya.

“…Shiraseki-kun? Apakah Ah-chan… benar-benar luar biasa?” tanya Nanaka dengan takut-takut.

“Jika aku harus memilih antara ‘luar biasa’ dan ‘tidak luar biasa’…” Kai terdiam sebelum menyelesaikan kalimatnya, “dia tentunya luar biasa.”

….Apa-apaan ini, pikirnya selanjutnya. Apa-apaan sih orang ini?

“Aku… Aku mengerti…” kata Nanaka tidak yakin. “Jadi, fakta bahwa dia meng-coding MiSt dalam satu bulan… apakah itu juga luar biasa?”

“S-Satu bulan?! Kai tergagap.

MiSt sebenarnya adalah social game yang dibuat dengan sangat baik, mirip dengan hidangan yang dibuat dengan bahan-bahan berkualitas tinggi tapi tidak memiliki bumbu dan bentuk penyajiannya. Grafik dan sistem yang menjadi inti dari game ini disatukan dengan baik. Mereka menggunakan desain karakter Eru yang luar biasa dan mendasarkan seluruh game di sekitar konsep inti “memamerkan gadis-gadis imut.” Kalian diminta untuk menjelajahi dunia dalam RPG fantasi, dan menggabungkan serta mencocokkan kostum yang kalian dapatkan dari petualangan untuk mendandani karakter kalian saat mereka menari di atas panggung seperti grup idol. Dua ide terpisah dihubungkan dengan konsep memamerkan gadis-gadis manis ini.

Meskipun mudah dijelaskan dengan kata-kata, itu berarti, pada dasarnya, ada dua game yang harus dibuat bersamaan. Itu adalah salah satu pesona klub social game atas industri profesional sehingga konsep aneh (dan mungkin tidak menguntungkan) ini akan dipertimbangkan, tapi konsep tersebut biasanya gagal sebelum bisa terbentuk. Proyek akan runtuh dan hancur sebelum bersatu, tanpa pernah melihat rilisannya yang layak. Itu akan sangat normal.

Namun, jangankan kegagalan. Aya berhasil membuatnya dalam sebulan?

“…Siapa kamu sebenarnya?” desak Kai. Dia mendengar jawaban langsung dari Aya setelah dia selesai menyelesaikan ke semua 70 perubahan.

“Mm… aku sadar Nana-sen mungkin gak tahu,” kata Aya asal-asalan. “Tapi senpai, kamu pernah dengar tentang Alchemia, kan?”

“Ya, tentu saja,” jawabnya.

Mesin pengembangan game open sourceAlchemia. Tidak berlebihan jika dikatakan bahwa klub social game hanya ada di sini karena rilisnya aplikasi itu. Dalam kasus ekstrim, bahkan seseorang dengan pengetahuan pemrograman yang hampir nol dapat membuat game sederhana menggunakan Alchemia. Aplikasi itu menurunkan penghalang kesulitan awal dari pengembangan game dengan sendirinya.

“Dan kamu tahu kalau nama pengembangnya adalah nama samaran, kan?” lanjut Aya.

“Ya…?” Kata Kai.

Pengembang itu menyebut dirinya sebagai ‘Gacchaman’ dan tidak ada yang tahu identitas aslinya. Ada rumor bahwa dia mungkin orang Jepang, atau setidaknya dia adalah penggemar pahlawan super Jepang. Tapi pada akhirnya, dia adalah sebuah misteri sehingga hanya ada rumor yang didasarkan pada spekulasi tentang namanya.

“Itu aku,” kata Aya acuh tak acuh.

“…?” Bukannya Kai tidak mengerti apa yang Aya katakan, tapi dia tidak bisa menerimanya.

“Seperti yang kubilang, orang yang membuat Alchemia? Itu aku,” kata Aya lagi. “Membuat game adalah sesuatu yang sepenuhnya berbeda dari membuat mesin pengembangan… tapi itu menjelaskan kenapa aku cukup ahli dalam pemrograman, kan?”

“Tidak, apa, tapi itu tidak—” Kai berhenti bicara, tapi menyelesaikan pikirannya dengan, Itu tidak mungkin.

“Nama pengembangnya adalah Gacchaman, kan?” ucap Aya.

“I-Itu benar,” Kai setuju.

“Namanya adalah ‘Gacchaman’ karena aku suka gacha,” jelas Aya. “…Oh, ini adalah rahasia yang hampir tidak diketahui oleh siapa pun di planet ini, jadi simpanlah baik-baik, oke?”

Kai tidak bisa merasakan sedikit pun kebohongan dalam sikap acuh tak acuh Aya saat dia bicara. “…Benar… kah?” Kai tersedak. Di sisi lain, tampaknya Nanaka tidak mengerti, dan Kai merasa iri padanya. Ini jauh di luar kemampuan emosionalnya untuk menerima kejutan.

“Kenapa seseorang seperti itu… bisa ada di sini?” tanya Kai selanjutnya.

“Mmm, singkat cerita… Aku benci hal-hal yang merepotkan,” kata Aya dengan letih. “Ini tidak seperti aku memiliki ambisi besar ketika aku membuat Alchemia. Aku hanya berpikir, jika lebih banyak orang dapat membuat social game, maka aku dapat me-roll gacha di lebih banyak social game. Itulah alasan aku membuatnya.”

“H-Huh?”

“Tapi kemudian, aku mulai mendapatkan banyak sekali permintaan dalam pekerjaan pengembangan,” lanjut Aya. “Aku memberi tahu beberapa temanku bahwa itu adalah aku, tapi aku seharusnya tidak melakukannya; Ya ampun, benar-benar kacau. Pada awalnya, aku cukup tenang karena aku mendapat lebih banyak uang untuk gacha, tapi pekerjaan yang membosankan terus menumpuk dan aku muak karenanya. Jadi, aku membuang semuanya dan di sinilah aku!”

“Begitu… ya?” ujar Kai. Dia tidak begitu tahu apa yang sedang dilihatnya, tapi hanya itu yang bisa dia katakan.

“Ah, pekerjaan paruh waktu yang aku kerjakan sekarang adalah outsourcing dari tim pengembang game profesional,” kata Aya. “Sepertinya kamu tidak akan bisa bekerja di tempatku! Senpai, kamu tidak bisa coding, kan?”

“T-Tidak, aku tidak bisa…” akunya.

Aya sepertinya bersenang-senang saat dia berkata, “Sudah kuduga,” dan mulai terkekeh.

Kepala Kai berputar dengan semua informasi tidak masuk akal yang dia peroleh, yang diobrak-abrik di dalam tengkoraknya. Dia juga tahu bahwa semua perusahaan yang bekerja dengan Aya adalah perusahaan ternama. Pada titik ini, dia bukan siswi SMA asli dan lebih merupakan seorang programmer lepas yang sangat hebat, yang kebetulan merasa ingin memiliki pengalaman masa SMA.

“Aku tidak ingin kau berpikir kalau aku hanyalah pecandu gacha! Aku bisa menangani manajemen server, front-end, apa saja! Katakan saja, dan serahkan padaku!” kata Aya sambil dengan puas mengulurkan tanda kemenangan.

Kai dan Nanaka kewalahan saat mereka saling memandang dan mulai bertepuk tangan.

“Ditambah lagi, jika MiSt mulai menghasilkan banyak uang, itu akan jadi gacha sepuasnya!” teriak Aya.

“Tidak,” protes Kai. “Uang itu harus dikembalikan ke biaya pengembangan…” Kai merasa seperti akan jatuh ke lelucon pecandu Aya, tapi bagaimanapun juga, Kai tidak bisa menahan senyum. Sensasi kami akan baik-baik saja yang sama, seperti saat dia melihat semangat Nanaka, bangkit dalam dirinya.

Bagi Klub Social Game SMA Meikun yang berada di ambang pembubaran, tentunya tidak ada orang lain yang lebih bisa diandalkan selain Aya.



Jakushou Soshage-bu no Bokura ga Kamige wo Tsukuru made Bahasa Indonesia [LN]

Jakushou Soshage-bu no Bokura ga Kamige wo Tsukuru made Bahasa Indonesia [LN]

Our Crappy Social Game Club Is Gonna Make the Most Epic Game
Status: Ongoing Type: Author: Artist: Released: 2019 Native Language: Jepang
Trauma masa lalu membuat Shiraseki Kai meninggalkan dunia pengembangan social game, jadi dia pindah ke SMA Maikun untuk memulai hidup baru. Tapi, pada hari pertamanya, dia bertemu Aoi Nanaka, ketua klub social game tingkat rendah, dan mengetahui bahwa klub itu hampir dibubarkan—yang juga dihuni oleh orang-orang aneh! Programmernya, Oushima Aya, adalah pecandu gacha parah, dan ilustratornya, Kuroba Eru, pingsan karena keimutan gambarannya sendiri?! Kai bergabung ke dalam klub tersebut, yang memberikan mereka cukup anggota untuk terus melanjutkan klub… atau begitulah yang mereka pikirkan. OSIS memberikan ultimatum: “Menangkan kompetisi melawan sekolah lain atau dibubarkan!” Sekarang bakat manajemen mereka benar-benar akan diuji. Dengan keterampilan yang dia asah dan teman-teman barunya, dapatkah Kai menghadapi kecemasannya untuk membuat social game terbaik?!

Comment

Options

not work with dark mode
Reset